社交網絡DeNA稱日本社交游戲3年內規模達230億
2023-03-06 12:40:23 來源:
網易科技訊 7月4日特稿,日本社交游戲市場會發展到多大?DeNA COO守安功預測,整個日本社交游戲市場將于2-3年內發展到2000億-3000億日元(約合154。4億元-231。6億元人民幣)規模。這一數字大大超出了守安功之前的預測數值,其背后就是日本社交游戲市場的火爆發展。
DeNA COO守安功在今年的日本IVS峰會上表示:“我們之前預計日本社交游戲市場將在2-3年內達到1000億日元的規模,但這一界線看來今年年底就將被突破。我們現在的目標是,在2-3年內將日本社交游戲市場規模提升到2000億-3000億日元。”
日本社交網絡市場正在發生翻天覆地的變化,在今年開放平臺之后,DeNA的Mobage Town移動游戲平臺會員數已經接近2000萬,急速增長了3成左右,流量和收入也都出現了突破式的增長。
同時DeNA還與日本雅虎合作,建立了Yabage Town這一PC端開放社交游戲平臺,彌補了Mobage Town在PC端的服務。雖然Mobage Town和日本雅虎兩大平臺用戶的年齡特征存在一些整合問題。但業內仍然認為這將成為DeNA巨大的增長空間。
在DeNA競爭對手方面,Mixi將自己的開放平臺提升到了新的水平,全面趕超Facebook,而GREE也于6月底開放了平臺。
加上Zynga、Playfish、Facebook等歐美大型企業的進入,日本市場整體將爆炸式增長。而對中國企業來說,熱酷做為目前領軍者,也正在加力籌備。
整個日本社交游戲市場將成為與美國市場相抗衡的全球最大市場。(陳柯宇)


















